Росіяни можуть залишитися без усіх іноземних відеоігор

Розповсюджувачів відеоігор у Росії можуть зобов'язати ідентифікувати користувачів через портал "Госуслуги", біометрію або номер телефону. Відповідну верифікацію передбачає новий законопроєкт про регулювання відеоігор у РФ.
Про це повідомив перший заступник голови конституційного комітету Ради федерації РФ Артьом Шейкін, передає The Moscow Times.
За словами Шейкіна, ідентифікувати користувача повинні будуть "усі розповсюджувачі відеоігор на території РФ незалежно від країни виробництва". У разі невиконання цієї вимоги контролюючі органи надсилатимуть приписи про усунення порушень.
Також законопроєкт передбачає запровадження маркування комп'ютерних ігор за їх змістом.
"Наприклад, пропонується повідомляти гравців про наявність у грі нецензурних виразів, сцен насильства, жорстокості, алкоголю або куріння, а також про те, що деякі елементи гри можуть викликати "страх, жах чи паніку" і так далі", – пояснив Шейкін.
На даний момент у відеоігри грають понад 80 млн росіян із різних соціальних та вікових груп.
Втім, як зауважили експерти в галузі, при цьому іноземні ігрові платформи з великою ймовірністю відмовляться виконувати вимогу закону про авторизацію користувачів. І в результаті ухвалення ініціативи призведе до масового блокування в Росії іноземних відеоігор.
До заборони розповсюдження та реклами ігор може призвести і вимога про обов'язкове маркування контенту.
До цього речник Держдуми РФ В'ячеслав Володін заявив, що депутати збираються ухвалити в січні законопроєкт про захист росіян від "деструктивного контенту" та пропаганди "чужих нам цінностей" у відеоіграх.
Раніше президент РФ Владімір Путін доручив уряду встановити контроль за ринком комп'ютерних ігор у країні, щоб не допустити поширення "спотвореного уявлення" про історичні події та "про місце та роль Росії у світі". Окрім того, Путін зазначив, що відеоігри мають виховувати патріотизм у росіянах.
Нагадаємо, в жовтні минулого року Мінцифри Росії підписало угоду про співпрацю з Міністерством інформаційних технологій КНДР, яка передбачає взаємодію країн у сфері зв'язку, інформаційних технологій та цифрового розвитку.
На початку цього року Путін наказав розвивати співпрацю з Китаєм у сфері штучного інтелекту.
"Втім, як зауважили експерти в галузі, при цьому іноземні ігрові платформи з великою ймовірністю відмовляться виконувати вимогу закону про авторизацію користувачів. І в результаті ухвалення ініціативи призведе до масового блокування в Росії іноземних відеоігор. "
А вони взагалі вкурсі не відеоігри можна і не через Стім купувати. А і на носіях.
А взагалі ситуація комічна, як тільки ***** здохне в кацапів почнеться те що було після розвалу совка, коли все західне знову стало в моді.
відео салони з'явилися при кацапі гарбачу після чорнобиля - це десь з 1988 року.
Можна свіжий мюзикл "Wicked" зкачати по magnet-посиланню, без реєстрації.
То воно походу само себе зупиняє.
Для гри у відеогру потрібні ПК/смартфон/планшет, і часто - вихід в Інтернет.
Більша частина населення ерефії цим забезпечена. Значить, мають за що купити і потім оплачувати.
Тому і санкції та втрата ринків по ним так сильно не вдарили. Бо є прошарок спроможних, і є ринок внутрішній, який себе непогано на плаву тримає. Не без західних технологій, звісно.
Тому питання збереження санкцій - критично важливе.